Как создать и применить к объекту тег
Для создания тега используют метод MakeTag объекта c4d.BaseObject
:
Аргументом этот метод принимает один и списка возможных тегов
Так же есть класс тегов, который может хранить несколько элементов с переменным размером данных c4d.VariableTag Для его создания используется метод MakeVariableTag:
Первый аргумент - один из тегов списка, второй аргумент - размер данных (в приведенном примере это количество точек)
Last updated