doc.GetActiveObjects
import c4d
from c4d import documents
def main():
# Получаем активный документ
doc = documents.GetActiveDocument()
# Получаем активный объект в документе
obj = doc.GetActiveObjects()[0]
# Изменяем положение объекта
obj.SetRelPos(c4d.Vector(100, 0, 0))
# Обновляем документ
c4d.EventAdd()
# Выполняем функцию main
if __name__=='__main__':
main()Last updated