Как создать сплайн
Создаем сплайн-примитив (круглый)
circle = c4d.BaseObject(c4d.Osplinecircle)
А так же Osplinearc, Osplinestar, Osplineflower, Osplineformula и др.
либо создаем пользовательский сплайн, первый аргумент - количество точек
spline = c4d.SplineObject(2, c4d.SPLINETYPE_LINEAR)
типы точек: SPLINETYPE_LINEAR, SPLINETYPE_CUBIC, SPLINETYPE_AKIMA, SPLINETYPE_BSPLINE.
Если нужно задать количество сегментов или изменить количество точек:
spline.ResizeObject(8,2)
первый аргумент количество точек, второй сегментов
Задаем количество точек в сегменте
spline.SetSegment(0, 4, True)
Задаем точки
spline.SetPoint(0, c4d.Vector(-100, -100, -100))
spline.SetPoint(1, c4d.Vector(100, -100, -100))
spline.SetPoint(2, c4d.Vector(100, 100, -100))
spline.SetPoint(3, c4d.Vector(-100, 100, -100))
Вставляем в документ и обновляем
doc.InsertObject(spline)
c4d.EventAdd()
У SPLINETYPE_LINEAR и SPLINETYPE_BSPLINE нет ручек для настройки кривых (тангенсов)
Last updated
Was this helpful?