Как создать и применить к объекту материал
sphere = c4d.BaseObject(c4d.Osphere)
doc.InsertObject(sphere) mat = c4d.Material(c4d.Mbase)
mat.SetName('red') mat[c4d.MATERIAL_COLOR_COLOR] = c4d.Vector(1,0,0)
mat[c4d.MATERIAL_USE_REFLECTION] = False doc.InsertMaterial(mat) tag = sphere.MakeTag(c4d.Ttexture)
tag[c4d.TEXTURETAG_MATERIAL] = mat
c4d.EventAdd() # обновим сценуLast updated